Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Gigante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Gigante
Palla di neve gigante
Goblin Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Scarica
Goblin Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Il Tronco
Goblin Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Goblin Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Razzo
Barbari scelti Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Gigante Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Valchiria Gigante
Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barbari scelti Strega
Gang di goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Gigante
Barbari scelti
Valchiria Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Valchiria Gang di goblin Barbari scelti Gigante
Valchiria
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Goblin Gang di goblin Gigante Strega
Gigante
Goblin Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Strega
Cavaliere Valchiria Gigante

Sinergie di difesa 3 8

Goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Goblin Strega
Gang di goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Gigante
Strega
Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Goblin Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Gang di goblin Strega Goblin Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Strega Goblin Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Gang di goblin Strega
Goblin cerbottaniere Valchiria
Strega Goblin Gang di goblin Barbari scelti
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Goblin Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti
Goblin Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega
Goblin Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Valchiria Strega Cavaliere Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Valchiria Goblin Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Goblin Barbari scelti Strega
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Goblin Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Gang di goblin Goblin Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Goblin Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Strega Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Gang di goblin Barbari scelti Strega Goblin Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin Gang di goblin Barbari scelti
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Valchiria Strega
Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Strega
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere

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