Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Guardie Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin Moschettiere Tre moschettieri Guardie
Scarica
Goblin Tre moschettieri Guardie Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin Moschettiere Tre moschettieri Guardie Fuorilegge
Il Tronco
Goblin Moschettiere Tre moschettieri Guardie Principe Fuorilegge
Terremoto
Guardie
Frecce
Goblin Guardie
Consegna Royale
Goblin Moschettiere Tre moschettieri Guardie Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Moschettiere Tre moschettieri Fuorilegge
Veleno
Moschettiere Tre moschettieri Guardie
Fulmine
Moschettiere Tre moschettieri Principe Fuorilegge
Razzo
Moschettiere Tre moschettieri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Principe P.E.K.K.A. Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Moschettiere Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Guardie Fuorilegge Moschettiere Principe Macchina goblin P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Guardie Fuorilegge Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Moschettiere
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tre moschettieri
Guardie Fuorilegge
Guardie
Tre moschettieri Fuorilegge
Principe
Moschettiere
P.E.K.K.A.
Moschettiere
Fuorilegge
Moschettiere Tre moschettieri Guardie
Macchina goblin

Sinergie di difesa 1 6

Goblin
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere
Guardie Goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tre moschettieri
Fuorilegge
Guardie
Moschettiere Principe
Principe
Guardie
P.E.K.K.A.
Moschettiere
Fuorilegge
Goblin Moschettiere Tre moschettieri
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
P.E.K.K.A. Goblin Moschettiere Tre moschettieri Principe Fuorilegge
Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A. Goblin Moschettiere Fuorilegge
Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A. Goblin Moschettiere Guardie Fuorilegge
Principe P.E.K.K.A.
Goblin Moschettiere Guardie Fuorilegge
Moschettiere Tre moschettieri
Moschettiere P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Goblin Moschettiere Principe
Guardie Goblin Moschettiere Principe Fuorilegge
Goblin Guardie Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Tre moschettieri
Principe P.E.K.K.A. Moschettiere Tre moschettieri Guardie Fuorilegge
Tre moschettieri Goblin Guardie Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Fuorilegge
Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tre moschettieri Goblin Moschettiere Principe P.E.K.K.A.
Goblin Moschettiere Tre moschettieri Guardie Principe Fuorilegge
Moschettiere Guardie Fuorilegge
P.E.K.K.A. Moschettiere Tre moschettieri Principe
Goblin Moschettiere Guardie Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Goblin Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Moschettiere Principe
Guardie P.E.K.K.A. Fuorilegge Goblin Moschettiere Principe
Guardie Principe P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Moschettiere Tre moschettieri Guardie Principe Fuorilegge
Moschettiere Tre moschettieri
Guardie Principe P.E.K.K.A. Goblin Moschettiere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Goblin Principe Fuorilegge
P.E.K.K.A. Moschettiere Tre moschettieri Guardie
P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Principe
P.E.K.K.A. Guardie Principe
Principe P.E.K.K.A. Tre moschettieri Guardie Fuorilegge
Moschettiere Tre moschettieri
Guardie Goblin Moschettiere Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Moschettiere P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Guardie Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Fuorilegge
Moschettiere Guardie Principe
Moschettiere Macchina goblin
Moschettiere
Fuorilegge
Goblin Moschettiere Tre moschettieri Guardie Principe
Moschettiere Principe Fuorilegge Macchina goblin
Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Principe
Moschettiere Tre moschettieri Fuorilegge
Moschettiere Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri
Moschettiere Tre moschettieri Principe Fuorilegge Macchina goblin
Macchina goblin
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere
Macchina goblin
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Principe Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere
Moschettiere Guardie
Moschettiere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe
Moschettiere Guardie Principe Fuorilegge
Moschettiere Tre moschettieri
Moschettiere Tre moschettieri Principe
Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere Principe Fuorilegge
Principe P.E.K.K.A.

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