Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Principessa Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Macchina volante Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin Macchina volante Guardie Principessa Principino
Scarica
Goblin Macchina volante Guardie Principessa Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Goblin Torre bombardiera Guardie Principessa Fuorilegge Principino
Il Tronco
Goblin Guardie Principessa Fuorilegge Principino
Terremoto
Torre bombardiera Guardie
Frecce
Goblin Macchina volante Guardie Principessa Principino
Consegna Royale
Goblin Macchina volante Guardie Principessa Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Torre bombardiera Macchina volante Principessa Fuorilegge Principino
Veleno
Torre bombardiera Macchina volante Guardie Principessa Principino
Fulmine
Torre bombardiera Fuorilegge Principino
Razzo
Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Torre bombardiera Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Guardie Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Consegna Royale Guardie Principessa Fuorilegge Principino Torre bombardiera Macchina volante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Consegna Royale Guardie Principessa

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Consegna Royale
Torre bombardiera
Macchina volante
Guardie
Fuorilegge
Principessa
Fuorilegge
Guardie Principino
Principino
Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 14

Goblin
Macchina volante Principessa Fuorilegge Principino
Consegna Royale
Torre bombardiera Macchina volante Guardie Principessa Fuorilegge Principino
Torre bombardiera
Consegna Royale
Macchina volante
Goblin Consegna Royale Guardie Fuorilegge
Guardie
Consegna Royale Macchina volante Principessa
Principessa
Goblin Consegna Royale Guardie Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin Consegna Royale Macchina volante Principessa Principino
Principino
Goblin Consegna Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante
Torre bombardiera Goblin Consegna Royale Macchina volante Fuorilegge
Torre bombardiera Goblin Consegna Royale Fuorilegge
Torre bombardiera Goblin Guardie Fuorilegge
Consegna Royale Torre bombardiera Principessa
Consegna Royale Goblin Torre bombardiera Macchina volante Guardie Fuorilegge
Consegna Royale Torre bombardiera Macchina volante Principessa Principino
Torre bombardiera Macchina volante Fuorilegge
Goblin Torre bombardiera Principessa
Guardie Goblin Consegna Royale Fuorilegge Principino
Goblin Guardie Consegna Royale Torre bombardiera Macchina volante Principessa Fuorilegge
Consegna Royale Macchina volante Principessa
Torre bombardiera Consegna Royale Macchina volante Guardie Fuorilegge
Torre bombardiera Goblin Consegna Royale Guardie Principessa
Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera Consegna Royale Fuorilegge
Torre bombardiera Goblin Consegna Royale
Consegna Royale Torre bombardiera Goblin Macchina volante Guardie Fuorilegge Principino
Consegna Royale Torre bombardiera Macchina volante Guardie Principessa Fuorilegge Principino
Torre bombardiera
Goblin Consegna Royale Torre bombardiera Macchina volante Guardie Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Goblin Consegna Royale Fuorilegge
Consegna Royale Fuorilegge Torre bombardiera Macchina volante
Consegna Royale Guardie Fuorilegge Goblin Torre bombardiera
Guardie Consegna Royale Fuorilegge
Consegna Royale Guardie Fuorilegge
Consegna Royale Torre bombardiera Macchina volante Principessa
Consegna Royale Guardie Goblin Torre bombardiera Macchina volante Fuorilegge
Consegna Royale Torre bombardiera
Consegna Royale Goblin Torre bombardiera Macchina volante Fuorilegge
Consegna Royale Guardie
Torre bombardiera Macchina volante Guardie
Consegna Royale Guardie
Consegna Royale Torre bombardiera Guardie Fuorilegge
Torre bombardiera Macchina volante Principessa
Guardie Goblin Consegna Royale Torre bombardiera Macchina volante Principino
Consegna Royale Torre bombardiera Macchina volante Principessa
Consegna Royale Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Macchina volante Guardie Fuorilegge
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Guardie
Macchina volante Principessa
Macchina volante Principessa
Macchina volante Principessa
Macchina volante Fuorilegge
Goblin Guardie
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Macchina volante Principessa
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Principessa Macchina volante
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Macchina volante Principessa Principino
Principessa
Macchina volante
Principessa Principino
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Macchina volante Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Macchina volante Principessa Principino
Macchina volante Guardie
Fuorilegge
Principessa
Principessa
Macchina volante Guardie Principessa Fuorilegge
Macchina volante Principessa
Macchina volante Principessa
Macchina volante Principessa
Macchina volante
Macchina volante Guardie Principessa
Macchina volante Principessa
Macchina volante Principessa Fuorilegge Principino

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