Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Cavaliere Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Gigante
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Scarica
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Stregone
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Arcieri
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri
Frecce
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Stregone
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Goblin lancieri Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri Gigante
Goblin lancieri
Cavaliere Gigante
Arcieri
Cavaliere Goblin Gigante
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sgherri
Cavaliere Gigante
Sfera infuocata
Cavaliere Gigante
Gigante
Sgherri Goblin Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Stregone
Stregone
Cavaliere Gigante

Sinergie di difesa 3 8

Goblin
Arcieri Cavaliere Stregone
Goblin lancieri
Cavaliere Arcieri Sgherri
Arcieri
Cavaliere Goblin Goblin lancieri Sgherri
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Goblin Sfera infuocata Stregone
Sgherri
Cavaliere Goblin lancieri Arcieri
Sfera infuocata
Cavaliere
Gigante
Stregone
Goblin Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Stregone
Goblin Cavaliere Sgherri
Goblin Arcieri Cavaliere Sgherri
Goblin Cavaliere Sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Goblin Sgherri
Cavaliere Goblin Goblin lancieri Arcieri
Goblin Arcieri Sgherri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Goblin Sgherri
Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone Goblin Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Stregone Goblin Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Stregone
Goblin Goblin lancieri Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Arcieri Sgherri
Goblin Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Cavaliere
Goblin Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sgherri
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata
Goblin Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Goblin lancieri Sgherri
Arcieri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Goblin Sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Cavaliere Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone

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