Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Lapide Valchiria Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Fulmine
Lapide Valchiria Capanna goblin
Razzo
Valchiria Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Lapide Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Goblin lancieri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Valchiria
Goblin lancieri
Valchiria Gang di goblin Capanna goblin
Frecce
Gang di goblin
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin
Lapide
Valchiria
Goblin lancieri Goblin Gang di goblin Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Valchiria
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 16

Goblin
Lapide
Goblin lancieri
Frecce Gang di goblin Lapide Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Lapide Valchiria Capanna goblin
Gang di goblin
Goblin lancieri Lapide Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Lapide
Goblin Goblin lancieri Frecce Gang di goblin
Valchiria
Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Lapide Valchiria Capanna goblin
Orda di scheletri Goblin Gang di goblin Lapide Valchiria Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri Goblin Lapide Valchiria
Capanna goblin Orda di scheletri Goblin Gang di goblin Lapide Valchiria
Frecce Lapide Valchiria Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Valchiria
Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Lapide Capanna goblin
Frecce Valchiria
Goblin Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Valchiria
Goblin Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Frecce Lapide Capanna goblin
Frecce Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Goblin Frecce Gang di goblin Lapide Capanna goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Lapide Capanna goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Capanna goblin
Goblin Frecce Gang di goblin Lapide Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce Lapide Valchiria Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce Valchiria Goblin lancieri Lapide Capanna goblin
Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Lapide Capanna goblin
Frecce Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Lapide Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Lapide Valchiria Capanna goblin
Valchiria Orda di scheletri
Goblin Goblin lancieri Lapide Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Lapide Valchiria Capanna goblin
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gang di goblin Lapide Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Valchiria
Frecce Valchiria Capanna goblin
Frecce Lapide Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce Capanna goblin
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Goblin lancieri
Frecce
Frecce
Frecce
Goblin Gang di goblin
Frecce Valchiria
Frecce
Capanna goblin
Frecce
Frecce Capanna goblin
Goblin lancieri Frecce Capanna goblin
Frecce Capanna goblin
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Capanna goblin
Frecce
Frecce
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Frecce
Gang di goblin Valchiria
Frecce
Frecce
Gang di goblin

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