Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Tesla Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Tesla Strega Arco-X P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Arco-X P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Arco-X
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Strega Arco-X
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Arco-X
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Strega Arco-X
Frecce
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Strega Arco-X
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Arco-X
Fulmine
Tesla Strega Arco-X
Razzo
Strega Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Tesla Strega Arco-X P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arco-X
Goblin lancieri
Gang di goblin Arco-X
Gang di goblin
Goblin lancieri Arco-X P.E.K.K.A.
Tesla
Orda di scheletri
Arco-X
Strega
P.E.K.K.A.
Arco-X
Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Strega

Sinergie di difesa 3 11

Goblin
Tesla Arco-X
Goblin lancieri
Tesla Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Tesla Goblin lancieri Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A.
Tesla
Goblin lancieri Gang di goblin Arco-X Goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Gang di goblin Tesla Arco-X
Strega
Arco-X
Tesla Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Tesla Arco-X
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin Gang di goblin Tesla Strega Arco-X
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Goblin
Tesla Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Goblin Gang di goblin
Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Tesla Arco-X
Tesla Goblin lancieri Gang di goblin Strega Arco-X
Tesla Arco-X P.E.K.K.A.
Tesla Strega P.E.K.K.A. Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Tesla
Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Tesla Arco-X
Tesla Goblin lancieri Gang di goblin Strega
Tesla Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega Arco-X
Orda di scheletri Goblin Gang di goblin Tesla Strega Arco-X P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla Arco-X
Orda di scheletri Gang di goblin Tesla Arco-X P.E.K.K.A.
Tesla Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Strega Arco-X P.E.K.K.A.
Tesla Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Arco-X
Strega Goblin lancieri Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Tesla Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Tesla Strega Arco-X P.E.K.K.A.
Gang di goblin Tesla Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin Goblin lancieri Strega
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tesla Arco-X
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Tesla Strega
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin Goblin lancieri Tesla Strega
P.E.K.K.A. Tesla Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Goblin Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Arco-X
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Tesla Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla Strega
Tesla Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Strega Goblin Goblin lancieri Arco-X P.E.K.K.A.
Tesla Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Arco-X
Arco-X
Goblin lancieri Strega
Strega
Arco-X
Arco-X
Goblin Gang di goblin Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X Goblin lancieri Strega
Arco-X
Arco-X
Strega Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Strega
Strega
Arco-X Strega
Strega Arco-X
Arco-X
Strega Arco-X
Strega
Arco-X
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Arco-X
Strega
Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Strega
Strega
Strega Arco-X
P.E.K.K.A.

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