Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Guardie Cucciolo di drago Domatrice di arieti Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Domatrice di arieti Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Domatrice di arieti Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Domatrice di arieti Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Principino
Fulmine
Cucciolo di drago Domatrice di arieti Principino
Razzo
Domatrice di arieti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Guardie Nihil Fantasma Royale Principino Cucciolo di drago Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Guardie Nihil Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Guardie
Domatrice di arieti
Nihil
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principino
Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale Domatrice di arieti
Principino
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Guardie Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Guardie
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Nihil
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere Principino
Fantasma Royale
Gran Cavaliere Principino
Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale
Principino
Cucciolo di drago Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Gran Cavaliere Nihil
Arciere pirotecnico Guardie Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago Principino
Nihil Cucciolo di drago Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Guardie Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Guardie Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Guardie Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Domatrice di arieti Principino
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principino
Domatrice di arieti
Fantasma Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Nihil Fantasma Royale
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Guardie Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Guardie Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Guardie Nihil Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Guardie
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Guardie Nihil
Gran Cavaliere Guardie Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Guardie Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago Fantasma Royale Domatrice di arieti
Nihil Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Guardie Nihil
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Guardie Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino
Nihil Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago Fantasma Royale Domatrice di arieti
Nihil Cucciolo di drago Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago Principino
Arciere pirotecnico Guardie Nihil
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Guardie Nihil
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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