Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Gigante Boia Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Gigante Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Lapide Drago infernale
Scarica
Lapide Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Spirito della cura Lapide Boia Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Spirito della cura Lapide Fuorilegge
Terremoto
Lapide
Frecce
Spirito della cura Lapide
Consegna Royale
Spirito della cura Boia Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Lapide Boia Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Lapide Boia Arciere Magico
Fulmine
Lapide Boia Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Razzo
Boia Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Lapide Boia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Lapide Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Gigante Boia Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Lapide Fuorilegge Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Gigante Fuorilegge Drago infernale
Lapide
Gigante
Spirito della cura Boia Fuorilegge Arciere Magico
Boia
Gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito della cura Gigante Boia Arciere Magico
Drago infernale
Spirito della cura
Arciere Magico
Gigante Fuorilegge
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 5

Spirito della cura
Lapide
Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Gigante
Boia
Fuorilegge
Fuorilegge
Boia Arciere Magico
Drago infernale
Lapide
Arciere Magico
Lapide Fuorilegge
Regina degli arcieri
Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Boia Arciere Magico
Drago infernale Lapide Boia Fuorilegge
Lapide Boia Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Lapide Fuorilegge
Lapide
Boia Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale Lapide Boia Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale Lapide Regina degli arcieri
Fuorilegge
Boia Lapide Fuorilegge Arciere Magico
Boia Drago infernale Arciere Magico
Lapide Fuorilegge
Boia Lapide Arciere Magico
Drago infernale Lapide Fuorilegge
Fuorilegge Drago infernale
Lapide Boia
Lapide Boia Fuorilegge Arciere Magico
Boia Lapide Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Fuorilegge
Fuorilegge Boia Drago infernale Arciere Magico
Lapide Fuorilegge
Fuorilegge
Lapide Boia Fuorilegge Drago infernale
Boia Arciere Magico
Lapide Fuorilegge
Drago infernale
Lapide Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Lapide Drago infernale
Drago infernale Lapide
Regina degli arcieri
Lapide Boia Fuorilegge
Boia Arciere Magico
Lapide Boia Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Boia Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fuorilegge
Boia Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Fuorilegge
Fuorilegge Arciere Magico
Boia Arciere Magico Regina degli arcieri
Boia Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Boia Fuorilegge
Boia Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Drago infernale
Boia Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Lapide Fuorilegge Arciere Magico
Boia Arciere Magico Regina degli arcieri
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Regina degli arcieri
Boia Regina degli arcieri
Arciere Magico Regina degli arcieri
Boia Arciere Magico Regina degli arcieri
Boia Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri
Drago infernale

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