Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Barile goblin Principe nero Fuorilegge Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Domatore di cinghiali Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Il Tronco Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Barile goblin Fuorilegge Domatore di cinghiali Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Barile goblin Fuorilegge Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Il Tronco Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Barile goblin
Principe nero Domatore di cinghiali Fuorilegge Re degli scheletri
Principe nero
Barile goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fuorilegge
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge
Drago infernale
Re degli scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 9

Domatore di cinghiali
Barile goblin
Principe nero
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Fuorilegge
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Re degli scheletri
Principe nero Il Tronco
Il Tronco Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale Re degli scheletri
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Principe nero Il Tronco Fuorilegge Re degli scheletri
Drago infernale Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Il Tronco Drago infernale
Fuorilegge Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Fuorilegge Drago infernale
Stregone elettrico
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico Principe nero Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Principe nero
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Fuorilegge Re degli scheletri
Stregone elettrico Principe nero Il Tronco Drago infernale Re degli scheletri
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Principe nero
Drago infernale
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Principe nero Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco Re degli scheletri
Principe nero
Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale

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