Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Trivella goblin
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Trivella goblin Drago elettrico
Scarica
Barile goblin Guardie Trivella goblin
Barile barbarico
Barile goblin Guardie Trivella goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Trivella goblin
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Trivella goblin
Frecce
Barile goblin Guardie Trivella goblin
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Guardie Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Trivella goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Trivella goblin Arciere Magico Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Guardie Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Barile goblin Guardie Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile goblin
Domatore di cinghiali Guardie Trivella goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Guardie
Domatore di cinghiali Barile goblin
Trivella goblin
Barile goblin Gran Cavaliere
Drago elettrico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Drago elettrico
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Barile goblin Trivella goblin Drago elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 10

Domatore di cinghiali
Barile goblin
Guardie
Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Trivella goblin
Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico
Guardie Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Guardie Trivella goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Guardie Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Arciere Magico
Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Guardie Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Guardie Stregone di ghiaccio Trivella goblin Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Trivella goblin Gran Cavaliere Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Guardie Trivella goblin Drago elettrico Arciere Magico
Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Trivella goblin Drago elettrico
Gran Cavaliere Guardie Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Trivella goblin Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Trivella goblin
Gran Cavaliere Guardie Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Drago elettrico
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Trivella goblin Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Guardie Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere Arciere Magico
Guardie Trivella goblin
Gran Cavaliere Guardie Drago elettrico
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Guardie
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Drago elettrico Trivella goblin Arciere Magico
Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Guardie Trivella goblin Drago elettrico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Trivella goblin Drago elettrico Arciere Magico
Guardie
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico
Guardie Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Trivella goblin Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Trivella goblin Drago elettrico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Guardie
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Guardie Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Guardie Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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