Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Gigante Stregone Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre bombardiera Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Bocciatore
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali Gigante Stregone Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gigante Bocciatore
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Furia Golem di elisir Gigante Stregone Bocciatore
Gigante
Furia Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore
Stregone
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gigante Furia
Furia
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gigante Stregone
Bocciatore
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Gigante

Sinergie di difesa 0 1

Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Golem di elisir
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Gigante
Stregone
Furia
Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Stregone
Torre bombardiera Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Bocciatore
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Bocciatore Torre bombardiera
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone
Torre bombardiera Bocciatore Stregone
Torre bombardiera Stregone Bocciatore Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Torre bombardiera Bocciatore
Torre bombardiera Stregone Arciere pirotecnico Bocciatore
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Torre bombardiera Stregone Arciere pirotecnico Bocciatore
Torre bombardiera
Stregone Bocciatore Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bocciatore
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Bocciatore
Torre bombardiera Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Torre bombardiera
Torre bombardiera Bocciatore
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Torre bombardiera Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Torre bombardiera Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Torre bombardiera Bocciatore
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone
Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Bocciatore
Stregone
Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Bocciatore
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore

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