Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Trivella goblin Scheletro gigante Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Spaccamuro Trivella goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spaccamuro Trivella goblin Principino
Scarica
Spaccamuro Trivella goblin Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Spaccamuro Trivella goblin Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Spaccamuro Trivella goblin Scheletro gigante Principino
Terremoto
Domatore di cinghiali Trivella goblin
Frecce
Spirito elettrico Spaccamuro Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Spaccamuro Trivella goblin Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Spaccamuro Trivella goblin Principino
Veleno
Trivella goblin Principino
Fulmine
Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Terremoto Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Trivella goblin Scheletro gigante Macchina goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Terremoto Principino Domatore di cinghiali Trivella goblin Macchina goblin Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Terremoto Principino

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Spaccamuro Trivella goblin Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Spaccamuro Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Terremoto Spirito elettrico Scheletro gigante Principino
Spaccamuro
Trivella goblin Spirito elettrico Terremoto
Trivella goblin
Spaccamuro Macchina goblin Spirito elettrico
Scheletro gigante
Spirito elettrico Terremoto Domatore di cinghiali
Macchina goblin
Trivella goblin
Principino
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 3

Spirito elettrico
Trivella goblin Principino
Terremoto
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Trivella goblin
Spirito elettrico
Scheletro gigante
Principino
Macchina goblin
Principino
Spirito elettrico Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto
Trivella goblin
Trivella goblin Scheletro gigante
Trivella goblin
Terremoto Scheletro gigante
Spirito elettrico Terremoto
Spirito elettrico Principino
Terremoto Spirito elettrico Scheletro gigante
Trivella goblin
Scheletro gigante Principino
Spirito elettrico Terremoto Trivella goblin Scheletro gigante
Trivella goblin Terremoto Scheletro gigante
Spirito elettrico Terremoto Trivella goblin
Trivella goblin
Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito elettrico Trivella goblin Principino
Terremoto Trivella goblin Spirito elettrico Scheletro gigante Principino
Trivella goblin
Spirito elettrico Terremoto Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Trivella goblin
Spirito elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Spirito elettrico
Trivella goblin
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito elettrico Trivella goblin Scheletro gigante Principino
Spirito elettrico Terremoto Scheletro gigante
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Trivella goblin Scheletro gigante
Terremoto Trivella goblin Scheletro gigante
Terremoto Scheletro gigante
Terremoto
Spirito elettrico Macchina goblin
Terremoto
Terremoto
Terremoto Macchina goblin
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Trivella goblin
Terremoto
Terremoto
Terremoto Macchina goblin
Terremoto Macchina goblin Principino
Terremoto Scheletro gigante
Terremoto Trivella goblin
Terremoto Spirito elettrico Macchina goblin Principino
Terremoto
Principino
Spirito elettrico
Terremoto
Spirito elettrico
Scheletro gigante
Terremoto
Terremoto Spirito elettrico
Terremoto
Scheletro gigante
Spirito elettrico Scheletro gigante
Scheletro gigante Principino

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