Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega notturna
Scarica
Torre infernale Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Congelamento Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Fuorilegge Domatore di cinghiali Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Fuorilegge Domatore di cinghiali Congelamento

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Congelamento Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Congelamento
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Domatore di cinghiali Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Strega notturna

Sinergie di difesa 2 12

Domatore di cinghiali
Torre infernale
Il Tronco Stregone elettrico Fuorilegge Strega notturna
Congelamento
Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fuorilegge
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Torre infernale Congelamento Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Strega notturna Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Stregone elettrico Congelamento Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Congelamento Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Strega notturna Congelamento Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Congelamento Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Congelamento Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Congelamento Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Il Tronco Arciere Magico
Fuorilegge Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Fuorilegge Strega notturna
Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale
Congelamento Stregone elettrico Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Torre infernale
Torre infernale
Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Fuorilegge Strega notturna
Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico Congelamento Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Congelamento Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Congelamento Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Congelamento Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Congelamento Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco Fuorilegge
Congelamento
Strega notturna
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Congelamento
Strega notturna
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Congelamento Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento
Il Tronco
Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

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