Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Bocciatore Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Ariete da battaglia Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Ariete da battaglia Spaccamuro Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri Bocciatore Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri Bocciatore Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Bocciatore Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Domatore di cinghiali Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Il Tronco Orda di scheletri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Arciere Magico Boscaiolo Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Il Tronco Orda di scheletri Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Il Tronco Arciere Magico Spaccamuro Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Il Tronco Bocciatore Arciere Magico Boscaiolo
Spaccamuro
Ariete da battaglia Il Tronco
Orda di scheletri
Bocciatore
Domatore di cinghiali Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Spaccamuro Bocciatore Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Bocciatore Il Tronco Boscaiolo
Boscaiolo
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Bocciatore Il Tronco Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 7

Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Orda di scheletri
Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Bocciatore
Il Tronco Boscaiolo
Il Tronco
Bocciatore Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Il Tronco
Orda di scheletri Bocciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Orda di scheletri Bocciatore Boscaiolo Il Tronco
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco Bocciatore Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Bocciatore
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Bocciatore Il Tronco
Orda di scheletri Bocciatore Boscaiolo Il Tronco
Orda di scheletri Bocciatore Boscaiolo
Arciere Magico
Orda di scheletri Bocciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri
Bocciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco
Orda di scheletri Bocciatore Boscaiolo
Orda di scheletri Bocciatore Arciere Magico
Orda di scheletri Bocciatore Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Bocciatore Arciere Magico
Il Tronco
Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bocciatore Arciere Magico
Il Tronco Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco
Bocciatore Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Bocciatore

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