Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Strega Principe Boia Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Principe Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Strega Boia
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Boia
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Boia
Veleno
Orda di scheletri Strega Boia
Fulmine
Principe nero Strega Principe Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Veleno Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Veleno Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Domatore di cinghiali Principe nero Veleno Cavaliere d'oro Strega Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Domatore di cinghiali Principe nero Veleno

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Principe nero Veleno Strega Principe Boia Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Principe nero
Principe Domatore di cinghiali Veleno Strega Boia
Veleno
Domatore di cinghiali Principe nero Principe
Strega
Domatore di cinghiali Principe nero Principe
Principe
Principe nero Domatore di cinghiali Veleno Strega
Boia
Domatore di cinghiali Principe nero
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 8

Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Principe Boia
Principe nero
Veleno Strega Principe Boia
Veleno
Principe nero
Strega
Principe nero Principe
Principe
Orda di scheletri Principe nero Strega Boia
Boia
Orda di scheletri Principe nero Principe
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Boia
Orda di scheletri Strega Principe Principe nero Boia
Orda di scheletri Strega Principe Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Veleno Principe
Orda di scheletri Principe nero Boia
Veleno Strega Boia
Veleno Cavaliere d'oro
Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Veleno Strega Boia Principe nero
Boia Veleno Strega
Orda di scheletri Principe Principe nero Strega
Orda di scheletri Boia Principe nero Veleno Strega Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe nero Veleno Strega Principe Boia
Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Boia Cavaliere d'oro
Veleno Strega Boia Principe nero
Principe
Orda di scheletri Principe nero Veleno Strega Principe Boia
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Veleno Principe Boia
Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Boia
Veleno Boia Strega
Orda di scheletri Principe nero Principe Strega
Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Veleno Strega Principe
Strega Orda di scheletri
Principe nero Strega Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe nero Veleno Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Strega Boia Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Strega Boia
Orda di scheletri Strega Principe nero Veleno Principe Boia Cavaliere d'oro
Veleno Boia Principe nero Strega Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere d'oro
Veleno Boia Cavaliere d'oro
Veleno
Principe nero Veleno Principe
Veleno Boia Principe nero
Veleno Boia Strega
Veleno Strega Boia
Veleno Boia
Veleno Cavaliere d'oro
Veleno Principe
Veleno Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Veleno Boia
Veleno Boia Cavaliere d'oro
Veleno
Veleno Principe
Veleno Strega Boia Cavaliere d'oro
Veleno Boia
Veleno
Principe nero Veleno Principe Boia
Veleno Strega Cavaliere d'oro
Veleno Principe
Veleno
Principe
Veleno
Veleno Principe nero Strega Boia
Strega
Veleno Strega Boia Cavaliere d'oro
Veleno Strega Principe Cavaliere d'oro
Veleno Cavaliere d'oro
Veleno Strega Boia
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Principe
Veleno
Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Veleno Strega Boia
Veleno Principe nero Principe Boia
Veleno Boia
Veleno
Principe nero Principe Boia
Veleno Strega Cavaliere d'oro
Veleno Strega Boia
Veleno Principe nero Strega Principe Boia Cavaliere d'oro
Principe
Veleno

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