Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Strega Boia Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Strega Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Strega Boia Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Strega Boia Arciere Magico
Fulmine
Strega Boia Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Fuorilegge Domatore di cinghiali Arciere Magico Strega Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Fuorilegge Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Il Tronco Strega Boia Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Strega Boia Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Domatore di cinghiali Strega Boia Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Strega Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 12

Domatore di cinghiali
Strega
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Strega Boia Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Strega Boia Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Strega Boia Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia Fuorilegge
Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Boia Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A.
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Il Tronco Fuorilegge
Boia Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Boia P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Strega Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Strega Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Strega Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Boia Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Strega Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A. Strega Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Boia Fuorilegge
Strega Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco Fuorilegge
Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Boia Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Strega Arciere Magico
Strega Boia Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Boia Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Strega Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Boia Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Strega Boia Fuorilegge Arciere Magico
Strega Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Strega
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Il Tronco
Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Boia Arciere Magico
Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Strega Boia Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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