Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo Stregone Mongolfiera Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo Stregone

Sinergie d'attacco 1 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Stregone Razzo Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Domatore di cinghiali
Mongolfiera
Boscaiolo Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 5

Domatore di cinghiali
Stregone
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Razzo
Mongolfiera
Stregone elettrico
Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Stregone elettrico
Scintilla
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Stregone elettrico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Boscaiolo Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico Stregone
Razzo Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Boscaiolo
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone Razzo Stregone elettrico
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Razzo Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Razzo Stregone elettrico Scintilla
Razzo Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Razzo Stregone elettrico
Razzo Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Razzo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Razzo Gran Cavaliere Stregone Boscaiolo Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Razzo Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla
Stregone elettrico
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Razzo Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Razzo Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Razzo
Razzo Scintilla
Razzo
Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Gran Cavaliere
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico Stregone
Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Scintilla
Stregone elettrico Razzo
Razzo Stregone Stregone elettrico
Stregone Razzo Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Razzo Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

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