Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Stregone Strega Principe Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Scaricuccioli Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Stregone Strega Principe
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Scaricuccioli Stregone Strega Principe Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Scaricuccioli Stregone Barile goblin Strega Principe
Scaricuccioli
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Golem
Stregone
Domatore di cinghiali Principe Golem
Barile goblin
Principe Domatore di cinghiali Scaricuccioli Orda di scheletri Golem
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Domatore di cinghiali Principe Golem
Principe
Barile goblin Domatore di cinghiali Scaricuccioli Stregone Strega Golem
Golem
Scaricuccioli Stregone Barile goblin Strega Principe

Sinergie di difesa 0 6

Domatore di cinghiali
Scaricuccioli
Orda di scheletri Principe
Stregone
Orda di scheletri Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone Principe
Strega
Principe
Principe
Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Stregone
Orda di scheletri Scaricuccioli Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe Scaricuccioli
Orda di scheletri Strega Principe Scaricuccioli
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli Stregone Strega
Scaricuccioli Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe
Orda di scheletri Strega Scaricuccioli Stregone
Scaricuccioli Stregone Strega
Orda di scheletri Principe Scaricuccioli Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Scaricuccioli Strega Principe
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe
Stregone Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Strega Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe
Stregone Orda di scheletri Scaricuccioli Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scaricuccioli Strega Principe
Stregone Principe
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Principe Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Scaricuccioli Strega
Orda di scheletri Principe Scaricuccioli Strega
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Strega Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Strega Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scaricuccioli Stregone Strega
Stregone Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Scaricuccioli Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principe
Stregone
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Principe
Stregone Principe
Stregone
Principe
Stregone Strega
Stregone
Stregone Principe
Stregone Strega
Principe
Stregone
Principe
Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Principe
Stregone Strega
Scaricuccioli Stregone Strega
Stregone
Scaricuccioli
Principe
Stregone
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Scaricuccioli Stregone Strega
Stregone Principe
Stregone
Principe
Scaricuccioli Strega
Scaricuccioli Strega
Strega Principe
Principe
Stregone

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