Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Minatore Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Cucciolo di drago Minatore Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Orda di sgherri Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Orda di sgherri Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Orda di sgherri Arciere Magico Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Orda di sgherri Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Veleno Minatore Strega notturna Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna Strega madre Re degli scheletri Orda di sgherri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Minatore Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Minatore
Cucciolo di drago
Veleno Minatore
Veleno
Minatore Cucciolo di drago Strega notturna Strega madre
Minatore
Orda di sgherri Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico Strega madre Re degli scheletri
Arciere Magico
Minatore Strega madre
Strega notturna
Veleno Re degli scheletri
Strega madre
Veleno Minatore Arciere Magico
Re degli scheletri
Minatore Strega notturna

Sinergie di difesa 0 7

Orda di sgherri
Cucciolo di drago
Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Strega madre
Minatore
Arciere Magico
Strega notturna Strega madre
Strega notturna
Arciere Magico Strega madre
Strega madre
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Re degli scheletri
Cucciolo di drago Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Orda di sgherri Strega notturna Re degli scheletri
Orda di sgherri Minatore Strega notturna
Orda di sgherri Veleno Strega madre Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Orda di sgherri Re degli scheletri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno Strega notturna
Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega madre
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Veleno Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna
Veleno Strega madre Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Veleno
Orda di sgherri Strega notturna Re degli scheletri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Veleno Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno
Veleno Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Strega madre Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Minatore
Orda di sgherri Veleno Strega notturna
Veleno Minatore Orda di sgherri Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
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Arciere Magico Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Orda di sgherri Strega notturna
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Minatore Arciere Magico Strega madre
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Orda di sgherri Cucciolo di drago Veleno
Veleno Strega madre Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri
Veleno Minatore Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Minatore Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri Strega notturna
Veleno Orda di sgherri Minatore Arciere Magico Strega notturna
Orda di sgherri Veleno Arciere Magico
Orda di sgherri
Veleno Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico Strega notturna
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
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