Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Boia Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Guardie Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Guardie Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Guardie Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Torre infernale Guardie Boia Strega notturna
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Torre infernale Guardie
Frecce
Orda di sgherri Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Orda di sgherri Guardie Mongolfiera Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Mongolfiera Boia Strega notturna
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Guardie Mongolfiera Boia Strega notturna
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera Boia Strega notturna
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Mongolfiera Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Guardie Congelamento Boia Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Sfera infuocata Congelamento Strega notturna Orda di sgherri Torre infernale Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Guardie Sfera infuocata Congelamento Strega notturna

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Congelamento
Sfera infuocata
Congelamento
Torre infernale
Guardie
Congelamento
Mongolfiera Orda di sgherri Sfera infuocata
Mongolfiera
Congelamento Boia
Boia
Mongolfiera
Strega notturna

Sinergie di difesa 1 6

Orda di sgherri
Torre infernale Congelamento
Sfera infuocata
Torre infernale Congelamento
Torre infernale
Guardie Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Guardie
Torre infernale Boia
Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata
Mongolfiera
Boia
Guardie
Strega notturna
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Boia
Orda di sgherri Torre infernale Boia Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Congelamento Boia Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Strega notturna Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Guardie Boia Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Sfera infuocata Congelamento Boia Strega notturna
Sfera infuocata Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Strega notturna
Guardie Orda di sgherri Torre infernale Strega notturna
Orda di sgherri Guardie Boia Sfera infuocata Congelamento Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Boia Sfera infuocata Strega notturna
Orda di sgherri Torre infernale Strega notturna Sfera infuocata Guardie Congelamento
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Guardie Congelamento Strega notturna
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Boia Strega notturna
Sfera infuocata Orda di sgherri Guardie Boia Strega notturna
Congelamento Boia Sfera infuocata Guardie
Torre infernale
Orda di sgherri Sfera infuocata Guardie Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Boia
Guardie Orda di sgherri Torre infernale
Guardie Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Orda di sgherri Guardie Boia Strega notturna
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Congelamento
Guardie Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Guardie
Orda di sgherri Torre infernale Guardie
Sfera infuocata Guardie
Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Guardie Boia Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Torre infernale Guardie Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento Boia Strega notturna
Boia Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Congelamento
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Guardie Congelamento
Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Congelamento
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Boia
Sfera infuocata Congelamento Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Guardie Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Strega notturna
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata Guardie Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Guardie Congelamento Strega notturna
Sfera infuocata Boia
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Guardie Congelamento
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Congelamento Boia

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