Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Tre moschettieri Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Tre moschettieri Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Tre moschettieri Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Estrattore di elisir Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Clonazione
Sfera infuocata
Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Estrattore di elisir Tre moschettieri
Razzo
Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Orda di scheletri Clonazione Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Clonazione Sfera infuocata Congelamento Orda di sgherri Estrattore di elisir Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Clonazione Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Clonazione Congelamento
Sfera infuocata
Congelamento Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Clonazione
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Orda di sgherri Tre moschettieri
Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 5

Orda di sgherri
Congelamento
Sfera infuocata
Congelamento Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Congelamento
Clonazione
Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Tre moschettieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Tre moschettieri Congelamento
Sfera infuocata Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Orda di sgherri Tre moschettieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Tre moschettieri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Congelamento Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di sgherri Tre moschettieri Congelamento
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Tre moschettieri
Orda di sgherri Sfera infuocata Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Tre moschettieri Congelamento
Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Congelamento
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Tre moschettieri
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Tre moschettieri
Orda di sgherri Sfera infuocata Tre moschettieri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tre moschettieri Congelamento
Orda di sgherri
Sfera infuocata Tre moschettieri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Tre moschettieri
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Tre moschettieri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Tre moschettieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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