Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Veleno Stregone elettrico Orda di sgherri Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Specchio Scheletro gigante
Sfera infuocata
Specchio Stregone elettrico
Valchiria
Scheletro gigante Stregone elettrico
Specchio
Sfera infuocata Orda di sgherri Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri
Specchio
Veleno
Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Orda di sgherri Valchiria Specchio Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 10

Orda di sgherri
Specchio
Sfera infuocata
Specchio Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Sfera infuocata Specchio Stregone elettrico
Specchio
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri
Specchio Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno
Specchio Stregone elettrico
Scheletro gigante
Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Specchio Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Valchiria Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di sgherri Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria Veleno Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico Valchiria
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Veleno Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Veleno Scheletro gigante
Valchiria Veleno Orda di sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Veleno Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Veleno Scheletro gigante
Sfera infuocata Veleno Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Orda di sgherri Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Veleno Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Veleno
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Orda di sgherri Sfera infuocata Veleno
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Orda di sgherri
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Orda di sgherri Scheletro gigante
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Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
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Sfera infuocata
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Orda di sgherri
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Veleno Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata

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