Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Principessa Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Principessa
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Principessa
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Principe Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Principe
Sfera infuocata
Principessa Stregone elettrico
Valchiria
Principe Stregone Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Principe
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Orda di sgherri Stregone Principessa Stregone elettrico
Principessa
Sfera infuocata Principe
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Principe

Sinergie di difesa 0 14

Orda di sgherri
Sfera infuocata
Valchiria Principessa Stregone elettrico
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Principe Principessa Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone Principe Principessa Stregone elettrico
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Principessa
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe Principessa
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Principessa
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Valchiria Stregone Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Valchiria Stregone Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Stregone Principessa
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata Principessa
Orda di sgherri Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Principessa
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Principe Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principessa
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Principessa
Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principessa
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Principe Principessa
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe
Sfera infuocata Stregone Principessa
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Principessa
Sfera infuocata Stregone Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Principessa Stregone elettrico
Principe
Sfera infuocata Stregone

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