Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principe Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera Principe Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Domatore di cinghiali Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Domatore di cinghiali Boscaiolo Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Principe Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Boscaiolo Domatore di cinghiali Stregone Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 6

Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Principe Boscaiolo
Mongolfiera
Principe
Stregone Orda di scheletri
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Principe
Stregone Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Orda di sgherri
Principe
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri
Principe
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Stregone
Orda di sgherri Stregone Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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