Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Golem di elisir Cucciolo di drago Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Golem di elisir Maiali Royale Cucciolo di drago Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di elisir Maiali Royale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Maiali Royale Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Maiali Royale Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Maiali Royale Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Maiali Royale Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Maiali Royale Re degli scheletri
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Maiali Royale Re degli scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di elisir Maiali Royale Cucciolo di drago Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di elisir Maiali Royale Cucciolo di drago Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di elisir Maiali Royale Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri
Razzo
Orda di sgherri Maiali Royale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Gang di goblin Golem di elisir Draghi d'ossa Cucciolo di drago Re degli scheletri Orda di sgherri Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Gang di goblin Golem di elisir Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di ghiaccio Golem di elisir Maiali Royale Cucciolo di drago Re degli scheletri
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Golem di elisir Maiali Royale Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Maiali Royale Cucciolo di drago
Golem di elisir
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Maiali Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Cucciolo di drago
Gang di goblin Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Golem di elisir
Re degli scheletri
Gang di goblin

Sinergie di difesa 1 6

Gang di goblin
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Gang di goblin Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Golem di elisir
Maiali Royale
Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Re degli scheletri
Re degli scheletri
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Orda di sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa
Gang di goblin Orda di sgherri Draghi d'ossa
Orda di sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Re degli scheletri
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Orda di sgherri Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri
Draghi d'ossa Orda di sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago
Orda di sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Re degli scheletri
Gang di goblin Orda di sgherri Re degli scheletri
Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Golem di ghiaccio
Gang di goblin Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Gang di goblin Orda di sgherri
Draghi d'ossa Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri
Orda di sgherri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Re degli scheletri
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri
Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Draghi d'ossa
Gang di goblin Orda di sgherri
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Re degli scheletri
Draghi d'ossa
Cucciolo di drago
Draghi d'ossa

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn