Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Megasgherro Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Fenice Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Golem di elisir Principe Fenice Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Megasgherro
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Golem di elisir Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Golem di elisir Fenice Scintilla
Fulmine
Megasgherro Principe Fenice Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Principe Fenice Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Megasgherro Golem di elisir Fenice Orda di sgherri Principe Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Megasgherro Golem di elisir Fenice

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Megasgherro Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri
Principe Scintilla
Megasgherro
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Megasgherro Scintilla
Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Fenice
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Megasgherro Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Scintilla
Megasgherro
Arciere pirotecnico Scintilla
Golem di elisir
Principe
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Fenice
Scintilla
Orda di sgherri Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Megasgherro Principe Fenice
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Scintilla Megasgherro
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Megasgherro Fenice
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Arciere pirotecnico Fenice
P.E.K.K.A. Fenice Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Principe Fenice
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Fenice Scintilla
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Arciere pirotecnico Fenice
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Orda di sgherri Principe Fenice
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Principe
Arciere pirotecnico Megasgherro
P.E.K.K.A. Scintilla Principe Fenice
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe Fenice
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Fenice Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Fenice Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Orda di sgherri Megasgherro Fenice
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Fenice Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Megasgherro Principe Fenice Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Megasgherro Fenice Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Megasgherro Principe Fenice Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Fenice
Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Fenice Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro P.E.K.K.A. Fenice Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Principe Scintilla
Principe Scintilla
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di sgherri Megasgherro
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di sgherri Principe
Arciere pirotecnico Megasgherro
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Megasgherro Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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