Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scintilla Goblinstein
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Congelamento Orda di sgherri Torre infernale Goblinstein Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Congelamento

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Congelamento Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Il Tronco
Torre infernale
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Orda di sgherri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 11

Orda di sgherri
Torre infernale Congelamento Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Orda di scheletri Congelamento
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Orda di sgherri
Orda di scheletri
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Congelamento Il Tronco Scintilla
Congelamento
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Torre infernale Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Il Tronco
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Congelamento
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Orda di sgherri Torre infernale Congelamento
Torre infernale Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Congelamento Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Congelamento Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Congelamento Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Torre infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Torre infernale Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale Il Tronco Scintilla
Torre infernale Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Congelamento Il Tronco
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Congelamento Il Tronco Scintilla
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Congelamento Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Il Tronco Congelamento
Il Tronco
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Congelamento
Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Il Tronco
Congelamento Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Il Tronco Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento
Congelamento
Il Tronco
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Il Tronco Scintilla
Congelamento Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla

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