Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Boia Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Boia Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Orda di sgherri Strega Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico
Valchiria
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Valchiria Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Arciere Magico
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali
Boia
Valchiria Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 10

Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Strega Boia
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Valchiria Boia
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Boia Strega Arciere Magico
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Boia Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Boia
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Valchiria Strega Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Boia
Boia Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Strega Boia
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Arciere Magico
Valchiria Boia Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Valchiria
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Valchiria
Boia Orda di sgherri Valchiria Arciere Magico
Boia Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Valchiria Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
Valchiria Strega Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Valchiria Strega Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Strega
Strega Boia Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn