Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Clonazione
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Clonazione Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Clonazione Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Clonazione Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Clonazione Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Clonazione Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Clonazione Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Clonazione Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Clonazione Strega
Fulmine
Strega Goblinstein
Razzo
Orda di sgherri Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Clonazione Congelamento Orda di sgherri Strega Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arciere pirotecnico Clonazione Congelamento

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Specchio Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Specchio Clonazione Congelamento
Specchio
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
Clonazione
Orda di sgherri Strega
Congelamento
Orda di sgherri Specchio
Strega
Clonazione Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Strega
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Specchio Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Specchio Congelamento
Specchio
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Clonazione
Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Specchio Congelamento Strega
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere Congelamento
Orda di sgherri Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Congelamento Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Strega
Orda di sgherri Gran Cavaliere Congelamento Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento Strega
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Congelamento Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento Strega
Orda di sgherri Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Congelamento
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Congelamento
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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