Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Orda di scheletri Boia
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Principe Boscaiolo
Moschettiere
Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria
Moschettiere Principe Boscaiolo Stregone Boia
Stregone
Valchiria Principe Boscaiolo
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boscaiolo
Boia
Valchiria
Boscaiolo
Valchiria Orda di sgherri Moschettiere Stregone Principe

Sinergie di difesa 2 13

Orda di sgherri
Moschettiere
Valchiria Boscaiolo Orda di scheletri
Valchiria
Moschettiere Stregone Principe Boia Boscaiolo
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Principe Boia Boscaiolo
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia
Boia
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Moschettiere Valchiria Principe Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Moschettiere Valchiria Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Boia Moschettiere Stregone Boscaiolo
Orda di sgherri Moschettiere Boia Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Moschettiere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe Boia Boscaiolo
Valchiria Stregone Boia Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Principe Boscaiolo
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Principe Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Principe
Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe Boia Boscaiolo
Stregone Boia Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Boscaiolo
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Valchiria Stregone Boia Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Principe Boia Boscaiolo
Valchiria Boia Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Moschettiere Valchiria
Moschettiere Boia
Orda di sgherri
Moschettiere Valchiria Principe
Stregone Boia Orda di sgherri Valchiria
Stregone Boia Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Principe
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Boia
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boia
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boia
Orda di sgherri
Moschettiere Stregone Principe Boia
Valchiria Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Principe
Stregone
Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere
Valchiria Stregone Boia
Orda di sgherri
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Principe
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boia
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Principe
Moschettiere Stregone Boia
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Boscaiolo
Moschettiere Stregone Boia
Orda di sgherri Moschettiere Principe Boia
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Principe Boia
Principe
Stregone

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