Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Clonazione Principessa
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale Clonazione Principessa
Barile barbarico
Clonazione Scheletro gigante Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Clonazione Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Clonazione Principessa
Consegna Royale
Orda di sgherri Clonazione Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Clonazione Principessa Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Clonazione Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Principessa Stregone elettrico Orda di sgherri Gigante Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Clonazione Principessa Stregone elettrico Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Gigante Royale Clonazione Scheletro gigante
Gigante Royale
Orda di sgherri Scheletro gigante Principessa Stregone elettrico
Clonazione
Scheletro gigante Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante
Clonazione Orda di sgherri Gigante Royale Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Principessa
Principessa
Gigante Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gigante Royale Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Orda di sgherri
Gigante Royale
Clonazione
Scheletro gigante
Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Principessa Stregone elettrico
Principessa
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Principessa
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principessa
Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Scheletro gigante Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Principessa Gran Cavaliere
Stregone elettrico Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Orda di sgherri Scheletro gigante
Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principessa
Principessa
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Principessa
Principessa
Orda di sgherri Principessa
Principessa
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri
Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principessa Stregone elettrico
Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Stregone elettrico Principessa
Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Scheletro gigante
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletro gigante Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Scheletro gigante Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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