Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Re degli scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Re degli scheletri
Fulmine
Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Razzo
Orda di sgherri Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Principe Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Re degli scheletri Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Orda di scheletri Principessa Fuorilegge

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Principe
Furia
Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Furia Principessa
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Principessa Fuorilegge
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 8

Orda di sgherri
Furia
Orda di scheletri
Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Principe
Orda di scheletri
Principessa
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri
Fuorilegge
Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa Fuorilegge
Re degli scheletri
Orda di scheletri Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Principe Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Principessa Re degli scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Principessa Re degli scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Fuorilegge
Fuorilegge Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge Re degli scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Re degli scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principessa Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Orda di sgherri Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principessa
Principessa
Fuorilegge
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principe Principessa Fuorilegge
Principessa
Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri Principessa Fuorilegge
Principessa Principe
Orda di sgherri Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Principessa
Principe
Orda di sgherri
Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principessa Fuorilegge
Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Principessa Fuorilegge
Principessa
Orda di sgherri Principe Principessa Gran Cavaliere
Principessa Re degli scheletri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa Re degli scheletri
Principessa
Principe Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn