Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Principe
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Stregone Maiali Royale
Domatore di cinghiali
Valchiria Orda di sgherri Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe Gran Cavaliere
Maiali Royale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 6

Orda di sgherri
Valchiria
Stregone Principe
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Maiali Royale
Orda di scheletri
Stregone Principe
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri
Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri
Principe
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Principe Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Stregone
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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