Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Rune Giant Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Ariete da battaglia Rune Giant Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Ariete da battaglia Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Ariete da battaglia Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Rune Giant Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Stregone di ghiaccio Fuorilegge Ariete da battaglia Rune Giant Boscaiolo Orda di sgherri Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Berserker Stregone di ghiaccio Fuorilegge Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Rune Giant
Orda di sgherri
Ariete da battaglia Boscaiolo
Ariete da battaglia
Fuorilegge Orda di sgherri Boscaiolo
Stregone
Fuorilegge Boscaiolo
Rune Giant
Berserker Boscaiolo Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Rune Giant Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Ariete da battaglia Stregone Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Boscaiolo
Rune Giant Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 7

Berserker
Orda di sgherri
Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Stregone
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Rune Giant
Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Stregone Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Boscaiolo Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di sgherri Boscaiolo Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di sgherri Boscaiolo Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Boscaiolo
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Berserker Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Boscaiolo Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Orda di sgherri
Boscaiolo Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri
Stregone Fuorilegge
Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Fuorilegge
Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Fuorilegge
Stregone

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