Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Scheletro gigante Golem Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega notturna
Scarica
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Stregone Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri Strega notturna
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla
Fulmine
Stregone Strega notturna Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Scheletro gigante Golem Strega notturna Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Congelamento Strega notturna Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Specchio Congelamento Strega notturna Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Specchio Congelamento Scheletro gigante Golem Scintilla
Stregone
Scheletro gigante Golem Scintilla
Specchio
Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Congelamento
Orda di sgherri Specchio
Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Specchio Strega notturna Scintilla
Golem
Strega notturna Orda di sgherri Stregone Scintilla
Strega notturna
Golem Specchio Scheletro gigante
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Specchio Scheletro gigante Golem

Sinergie di difesa 1 7

Orda di sgherri
Specchio Congelamento Scintilla
Stregone
Congelamento Scheletro gigante
Specchio
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Congelamento
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Scheletro gigante
Stregone
Golem
Strega notturna
Specchio
Scintilla
Orda di sgherri Specchio Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Strega notturna
Orda di sgherri Scintilla Congelamento Scheletro gigante Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Congelamento Strega notturna
Orda di sgherri Stregone Congelamento Strega notturna
Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Strega notturna
Orda di sgherri Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Orda di sgherri Stregone Congelamento Scheletro gigante Strega notturna
Orda di sgherri Stregone Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla Stregone Congelamento Scheletro gigante
Stregone Scintilla Orda di sgherri Congelamento Strega notturna
Scintilla Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla Strega notturna
Orda di sgherri Stregone Strega notturna
Stregone Congelamento Scheletro gigante
Scintilla
Stregone Orda di sgherri Scheletro gigante Strega notturna Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Scintilla
Stregone
Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Scheletro gigante Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Stregone Orda di sgherri Congelamento
Scintilla Orda di sgherri Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla
Stregone Orda di sgherri Scintilla
Scintilla Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Strega notturna
Orda di sgherri Stregone Congelamento Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Stregone Orda di sgherri Scintilla
Stregone Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone Congelamento
Stregone
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri Congelamento
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Orda di sgherri Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri
Congelamento Stregone Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla
Orda di sgherri Stregone Congelamento
Orda di sgherri Strega notturna Scintilla
Orda di sgherri Stregone Strega notturna Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Stregone Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Strega notturna
Stregone
Congelamento
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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