Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Minatore Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Strega
Il Tronco
Barbari scelti Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Strega
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Cucciolo di drago Drago infernale Orda di sgherri Strega Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Minatore Cucciolo di drago Drago infernale Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Minatore
Barbari scelti
Cucciolo di drago
Strega Fulmine P.E.K.K.A. Minatore Drago infernale
Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Minatore
Fulmine
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega
Minatore
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Drago infernale
Cucciolo di drago Minatore

Sinergie di difesa 0 3

Orda di sgherri
Barbari scelti
Cucciolo di drago
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Strega
Cucciolo di drago
Fulmine
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Minatore
Drago infernale
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Barbari scelti P.E.K.K.A. Drago infernale Strega
Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti Fulmine Drago infernale
Orda di sgherri Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Fulmine Barbari scelti P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Fulmine Drago infernale Cucciolo di drago Strega
Fulmine Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Minatore
Orda di sgherri Strega Cucciolo di drago
Orda di sgherri Drago infernale Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Fulmine
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di sgherri Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Drago infernale
P.E.K.K.A. Barbari scelti Drago infernale
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti Cucciolo di drago Fulmine Minatore Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Strega Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Strega Drago infernale
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Strega Fulmine
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Drago infernale
Orda di sgherri Fulmine P.E.K.K.A. Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Orda di sgherri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Fulmine P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Barbari scelti Strega Orda di sgherri Cucciolo di drago Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago Minatore
Fulmine
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Fulmine
Minatore Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Barbari scelti
Fulmine Minatore Orda di sgherri
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Barbari scelti Cucciolo di drago Minatore
Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago
Fulmine Barbari scelti Cucciolo di drago
Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Strega Minatore
Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri Strega Drago infernale
Minatore Cucciolo di drago Strega Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Strega Minatore
Fulmine Minatore Cucciolo di drago
Barbari scelti Fulmine Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Fulmine Orda di sgherri Strega
Fulmine Orda di sgherri Barbari scelti
Fulmine Orda di sgherri Minatore
Fulmine Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Strega
Fulmine Cucciolo di drago Strega
Fulmine Minatore Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Barbari scelti P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Strega Minatore
P.E.K.K.A. Drago infernale
Fulmine

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