Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Scheletro gigante Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri
Scarica
Orda di sgherri Tre moschettieri
Barile barbarico
Barbari scelti Tre moschettieri Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari scelti Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Veleno
Orda di sgherri Tre moschettieri
Fulmine
Barbari scelti Tre moschettieri
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia Scheletro gigante Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Specchio Furia Orda di sgherri Barbari scelti

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Specchio Scheletro gigante Golem
Barbari scelti
Furia Tre moschettieri
Razzo
Specchio Golem
Tre moschettieri
Barbari scelti Specchio Furia
Specchio
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante
Furia
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Orda di sgherri Specchio Furia
Golem
Orda di sgherri Razzo

Sinergie di difesa 1 0

Orda di sgherri
Specchio
Barbari scelti
Razzo
Tre moschettieri
Specchio
Orda di sgherri
Furia
Scheletro gigante
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Barbari scelti Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri
Razzo Scheletro gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante
Razzo Tre moschettieri Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Scheletro gigante
Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Razzo
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Razzo
Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Barbari scelti
Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante
Razzo Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri
Barbari scelti Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri
Razzo
Razzo Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo
Barbari scelti
Razzo Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo
Razzo
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri
Razzo
Barbari scelti Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri
Razzo Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo Scheletro gigante
Razzo

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