Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri
Scarica
Orda di sgherri Tre moschettieri
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari scelti Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Tre moschettieri
Veleno
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Furia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Valchiria Orda di sgherri Stregone Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Furia Valchiria Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Scheletro gigante
Barbari scelti
Valchiria Furia Stregone Tre moschettieri
Valchiria
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante
Stregone
Barbari scelti Valchiria Furia Scheletro gigante
Razzo
Tre moschettieri
Barbari scelti Valchiria Furia
Furia
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Orda di sgherri Valchiria Stregone Furia

Sinergie di difesa 1 3

Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Razzo
Tre moschettieri
Furia
Scheletro gigante
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Valchiria
Barbari scelti Valchiria Razzo Scheletro gigante
Valchiria
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Stregone
Razzo Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Valchiria Stregone Scheletro gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante
Valchiria Stregone Razzo Tre moschettieri Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Tre moschettieri
Valchiria Stregone Scheletro gigante
Barbari scelti Tre moschettieri
Valchiria Stregone Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Valchiria Stregone Razzo
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Tre moschettieri
Stregone Razzo Orda di sgherri Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Razzo Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Stregone Tre moschettieri
Stregone Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri
Barbari scelti Orda di sgherri Valchiria Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante
Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Razzo Scheletro gigante
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante
Valchiria Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Razzo
Razzo Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo
Barbari scelti
Razzo Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri
Orda di sgherri Stregone Razzo Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo
Razzo Stregone Tre moschettieri
Razzo Valchiria Stregone
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Orda di sgherri
Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone
Razzo
Barbari scelti Orda di sgherri Stregone
Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Razzo
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Stregone
Orda di sgherri Razzo
Razzo Stregone Tre moschettieri
Orda di sgherri Valchiria Stregone Razzo Tre moschettieri
Stregone
Razzo Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo

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