Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gigante goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Boscaiolo
Scarica
Barile goblin Principe nero Gigante goblin
Barile barbarico
Barile goblin Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Barile goblin Principe nero Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Barile goblin Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Barile goblin Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Guaritrice guerriera Arciere Magico
Fulmine
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Guaritrice guerriera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Barile goblin Guaritrice guerriera Principe nero Arciere Magico Boscaiolo Scheletro gigante Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di ghiaccio Barile goblin Guaritrice guerriera Principe nero

Sinergie d'attacco 3 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Barile goblin Boscaiolo Arciere Magico
Guaritrice guerriera
Barile goblin Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Barile goblin
Golem di ghiaccio Principe nero Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gigante goblin Boscaiolo
Principe nero
Barile goblin Guaritrice guerriera Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Scheletro gigante
Guaritrice guerriera Barile goblin Arciere Magico Boscaiolo
Gigante goblin
Guaritrice guerriera Barile goblin Principe nero Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Boscaiolo
Boscaiolo
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Barile goblin Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 13

Golem di ghiaccio
Guaritrice guerriera Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Guaritrice guerriera
Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Barile goblin
Principe nero
Guaritrice guerriera Arciere Magico
Scheletro gigante
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Arciere Magico Boscaiolo
Gigante goblin
Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Boscaiolo
Boscaiolo
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Boscaiolo Guaritrice guerriera Principe nero
Boscaiolo Principe nero Scheletro gigante
Boscaiolo Principe nero
Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante Boscaiolo
Principe nero Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico
Boscaiolo
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante Boscaiolo
Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Boscaiolo Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo
Boscaiolo
Principe nero Boscaiolo
Guaritrice guerriera Principe nero Arciere Magico Boscaiolo
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo
Principe nero Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gigante goblin Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Arciere Magico Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin
Principe nero Scheletro gigante Boscaiolo Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Gigante goblin
Scheletro gigante Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin Boscaiolo
Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Principe nero Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gigante goblin Boscaiolo
Scheletro gigante Guaritrice guerriera Principe nero Gigante goblin Boscaiolo
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Principe nero Arciere Magico
Gigante goblin
Principe nero Scheletro gigante Boscaiolo
Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin
Principe nero Scheletro gigante Golem di ghiaccio Gigante goblin Boscaiolo
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Arciere Magico
Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico
Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Boscaiolo
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Golem di ghiaccio Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico Boscaiolo
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Scheletro gigante
Principe nero
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico

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