Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Macchina volante Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico Scintilla Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Macchina volante Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Macchina volante Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Macchina volante Mongolfiera Arco-X Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Arco-X Scintilla
Il Tronco
Arco-X Scintilla
Terremoto
Arco-X
Frecce
Macchina volante Mastino Lavico
Consegna Royale
Macchina volante Mongolfiera Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Macchina volante Mongolfiera Arco-X Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Macchina volante Mongolfiera Arco-X Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Golem di ghiaccio Mongolfiera Arco-X Scintilla
Razzo
Mongolfiera Arco-X Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Tornado Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Tornado Gigante elettrico Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Tornado Macchina volante Mongolfiera Arco-X Scintilla Gigante elettrico Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di ghiaccio Tornado Macchina volante Mongolfiera

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Mongolfiera Arco-X Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Mastino Lavico Golem di ghiaccio Mongolfiera Arco-X
Tornado
Gigante elettrico Scintilla Mongolfiera
Mongolfiera
Golem di ghiaccio Mastino Lavico Macchina volante Tornado Scintilla
Arco-X
Golem di ghiaccio Macchina volante
Gigante elettrico
Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Golem di ghiaccio Mongolfiera Gigante elettrico
Mastino Lavico
Macchina volante Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 6

Golem di ghiaccio
Arco-X Macchina volante Tornado Scintilla
Macchina volante
Golem di ghiaccio
Tornado
Scintilla Golem di ghiaccio Arco-X Gigante elettrico Scintilla
Mongolfiera
Arco-X
Golem di ghiaccio Tornado
Gigante elettrico
Tornado
Scintilla
Tornado Golem di ghiaccio Tornado
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Macchina volante Arco-X Scintilla
Scintilla Macchina volante Arco-X
Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Arco-X Scintilla
Tornado Macchina volante Arco-X
Tornado Macchina volante Arco-X
Golem di ghiaccio Macchina volante Arco-X Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Tornado Arco-X
Tornado Golem di ghiaccio Scintilla
Golem di ghiaccio Macchina volante Tornado Arco-X Gigante elettrico
Macchina volante Tornado
Scintilla Macchina volante Arco-X
Scintilla Tornado Arco-X
Scintilla Arco-X
Tornado Arco-X Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Tornado Arco-X
Macchina volante Tornado Arco-X
Tornado Golem di ghiaccio Macchina volante
Scintilla Tornado
Macchina volante Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Arco-X Gigante elettrico Scintilla
Golem di ghiaccio Macchina volante Arco-X
Golem di ghiaccio Scintilla
Golem di ghiaccio Tornado Arco-X Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante Tornado
Scintilla Golem di ghiaccio Macchina volante
Scintilla
Golem di ghiaccio Macchina volante Tornado Arco-X Scintilla
Scintilla
Macchina volante Scintilla
Tornado Gigante elettrico
Golem di ghiaccio Scintilla
Macchina volante Gigante elettrico Scintilla
Gigante elettrico Scintilla Golem di ghiaccio Macchina volante Tornado Arco-X
Golem di ghiaccio Macchina volante Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Macchina volante Arco-X Scintilla
Macchina volante Tornado Arco-X
Macchina volante Arco-X Scintilla
Golem di ghiaccio Macchina volante Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Scintilla
Arco-X Golem di ghiaccio Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Arco-X
Tornado Arco-X Scintilla
Macchina volante Tornado Arco-X Scintilla
Macchina volante Tornado
Macchina volante Golem di ghiaccio Scintilla
Macchina volante Arco-X
Golem di ghiaccio Macchina volante Arco-X Scintilla
Arco-X Macchina volante Scintilla
Macchina volante Arco-X Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Macchina volante Arco-X Scintilla
Macchina volante Tornado Arco-X Gigante elettrico
Arco-X Scintilla
Tornado
Tornado Arco-X Scintilla
Macchina volante Arco-X
Golem di ghiaccio Tornado Gigante elettrico Scintilla
Arco-X Macchina volante Tornado Scintilla
Macchina volante Tornado Arco-X Scintilla
Tornado Arco-X Scintilla
Golem di ghiaccio Macchina volante Tornado Arco-X Gigante elettrico Scintilla
Macchina volante Gigante elettrico
Scintilla
Arco-X Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Macchina volante Arco-X
Macchina volante Tornado
Macchina volante Scintilla
Golem di ghiaccio Macchina volante
Tornado Gigante elettrico Scintilla
Macchina volante Scintilla
Gigante elettrico Macchina volante Tornado Scintilla
Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Arco-X Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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