Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Maiali Royale Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Maiali Royale Guardie Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Maiali Royale Guardie Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Maiali Royale Guardie Re degli scheletri
Barile barbarico
Ariete da battaglia Maiali Royale Guardie Re degli scheletri
Il Tronco
Ariete da battaglia Maiali Royale Guardie Re degli scheletri
Terremoto
Maiali Royale Guardie Re degli scheletri
Frecce
Maiali Royale Guardie Re degli scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Maiali Royale Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Maiali Royale Cucciolo di drago Re degli scheletri
Veleno
Maiali Royale Guardie Re degli scheletri
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Cucciolo di drago Re degli scheletri
Razzo
Maiali Royale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di ghiaccio Guardie Ariete da battaglia Cucciolo di drago Re degli scheletri Maiali Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Golem di ghiaccio Guardie Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Maiali Royale Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Maiali Royale Specchio Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Maiali Royale
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Guardie
Specchio
Ariete da battaglia
Guardie
Maiali Royale
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 5

Golem di ghiaccio
Guardie Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Maiali Royale
Specchio
Guardie
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Guardie P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Guardie Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Guardie Golem di ghiaccio
Guardie Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Guardie
Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Golem di ghiaccio Guardie
P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Guardie P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio
Guardie P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A. Guardie
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Guardie P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Guardie Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Guardie Golem di ghiaccio Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Guardie
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Guardie
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Guardie
P.E.K.K.A.
Guardie
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago Re degli scheletri
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.

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