Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Barile barbarico
Spirito elettrico Valchiria Capanna dei barbari Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Terremoto
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Arciere Magico
Veleno
Capanna dei barbari Arciere Magico
Fulmine
Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Veleno Arciere Magico Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Capanna dei barbari Arciere Magico
Valchiria
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Capanna dei barbari Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Spirito elettrico Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico
Veleno
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 0 11

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Valchiria
Palla di neve gigante Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Golem di ghiaccio Valchiria Arciere Magico
Capanna dei barbari Valchiria
Capanna dei barbari Palla di neve gigante Valchiria
Capanna dei barbari Valchiria
Valchiria Veleno
Spirito elettrico Palla di neve gigante Valchiria Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito elettrico Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Capanna dei barbari Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Veleno Arciere Magico
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria
Valchiria Veleno Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Capanna dei barbari Palla di neve gigante Valchiria
Valchiria Capanna dei barbari Spirito elettrico Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Palla di neve gigante
Capanna dei barbari Valchiria Veleno
Valchiria Spirito elettrico Palla di neve gigante Capanna dei barbari Arciere Magico
Palla di neve gigante Valchiria Veleno Spirito elettrico Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari
Valchiria Spirito elettrico Palla di neve gigante Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna dei barbari Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Veleno Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Arciere Magico
Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Valchiria
Veleno Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari
Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Capanna dei barbari
Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Veleno
Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari Arciere Magico
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Valchiria Veleno Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Veleno
Veleno Palla di neve gigante Valchiria Arciere Magico
Veleno Spirito elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Valchiria Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Capanna dei barbari Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Valchiria Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Veleno
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Veleno Spirito elettrico Valchiria Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Spirito elettrico Capanna dei barbari Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno Valchiria Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno
Spirito elettrico Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno

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