Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Cannone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cannone Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Sfera infuocata Arcieri Barile goblin Gran Cavaliere
Cannone
Sfera infuocata
Frecce Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Sfera infuocata Barile goblin

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del ghiaccio
Arcieri Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cannone Sfera infuocata
Frecce Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Frecce Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Cannone
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Orda di scheletri
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cannone Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Cannone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Arcieri Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Cannone Sfera infuocata
Frecce Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Arcieri Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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