Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Strega Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Strega Principessa
Scarica
Arcieri Sgherri Strega Principessa
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Barbari scelti Strega Principessa
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Strega Principessa
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Strega Principessa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega Principessa
Veleno
Arcieri Sgherri Strega Principessa
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Strega
Razzo
Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri Principessa Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Sgherri Arcieri Barbari scelti Strega Principessa
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Barbari scelti
Frecce
Barbari scelti Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Principessa Frecce Barbari scelti Strega
Sgherri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Sgherri
Strega
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Principessa
Cavaliere Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 3 10

Spirito del ghiaccio
Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega Principessa
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Strega
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Sgherri Principessa Spirito del ghiaccio Frecce Strega
Sgherri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio
Strega
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere
Principessa
Cavaliere Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Strega
Strega Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Strega Cavaliere Sgherri
Frecce Barbari scelti Principessa
Frecce Arcieri Sgherri
Sgherri Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Strega Principessa
Frecce
Strega Sgherri Barbari scelti Principessa
Cavaliere Barbari scelti Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Sgherri Strega Frecce Cavaliere Principessa
Frecce Sgherri Arcieri Strega Principessa
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Spirito del ghiaccio Frecce Sgherri Strega Principessa
Barbari scelti Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Frecce Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Spirito del ghiaccio Frecce Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Frecce Strega Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Sgherri Principessa
Barbari scelti
Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Barbari scelti Strega
Arcieri Frecce Cavaliere Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Strega
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Strega Principessa
Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Cavaliere Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Strega
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Strega
Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Cavaliere Strega
Arcieri Strega Principessa
Barbari scelti Strega Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Sgherri
Frecce Sgherri Arcieri Barbari scelti Strega Principessa
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Sgherri Strega Principessa
Arcieri Frecce Strega Principessa
Frecce Spirito del ghiaccio Principessa
Frecce
Sgherri Barbari scelti
Frecce Cavaliere Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Cavaliere Barbari scelti Principessa
Frecce Sgherri Principessa
Principessa Frecce Barbari scelti
Frecce Strega Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Sgherri
Arcieri Frecce Principessa
Frecce Strega Principessa
Sgherri
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Strega Principessa
Strega
Frecce Strega Principessa
Frecce Strega Principessa
Frecce
Barbari scelti Arcieri Frecce Strega Principessa
Spirito del ghiaccio Sgherri Strega
Barbari scelti
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce Principessa
Frecce Principessa
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Strega Principessa
Arcieri Frecce Strega Principessa
Frecce
Cavaliere Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Sgherri Barbari scelti Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa

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