Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Ariete da battaglia Mongolfiera Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Ariete da battaglia Mongolfiera
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Ariete da battaglia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Ariete da battaglia
Terremoto
Arcieri Tesla
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Ariete da battaglia Mongolfiera Bocciatore
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Ariete da battaglia Mongolfiera Bocciatore
Veleno
Arcieri Mongolfiera
Fulmine
Tesla Ariete da battaglia Mongolfiera Bocciatore
Razzo
Mongolfiera Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Congelamento Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Ariete da battaglia Congelamento Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Tesla Ariete da battaglia Congelamento Mongolfiera Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Tesla

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Mongolfiera Arcieri Bocciatore
Arcieri
Spirito del ghiaccio Frecce Ariete da battaglia Mongolfiera Bocciatore
Frecce
Mongolfiera Arcieri Ariete da battaglia Congelamento Bocciatore
Tesla
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Congelamento
Congelamento
Mongolfiera Frecce Ariete da battaglia
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Frecce Congelamento Arcieri
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del ghiaccio
Arcieri Tesla Bocciatore
Arcieri
Spirito del ghiaccio Tesla Bocciatore
Frecce
Tesla Bocciatore
Tesla
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Bocciatore
Ariete da battaglia
Congelamento
Mongolfiera
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Tesla
Spirito del ghiaccio Tesla
Tesla Bocciatore Arcieri Congelamento
Tesla Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Congelamento Bocciatore Arcieri Tesla
Tesla Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Congelamento
Bocciatore Frecce Tesla
Tesla
Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Bocciatore
Arcieri Frecce Tesla Congelamento Bocciatore
Frecce Tesla Arcieri
Tesla Bocciatore Spirito del ghiaccio Congelamento
Bocciatore Spirito del ghiaccio Frecce Tesla Congelamento
Tesla
Spirito del ghiaccio Tesla Congelamento Bocciatore
Tesla Frecce Bocciatore
Spirito del ghiaccio Frecce Tesla Arcieri Bocciatore
Frecce Congelamento Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Bocciatore
Tesla
Bocciatore Arcieri Frecce Tesla
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Tesla Bocciatore
Arcieri Frecce Tesla Bocciatore
Spirito del ghiaccio Bocciatore
Bocciatore Tesla
Tesla Bocciatore
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Congelamento
Arcieri Tesla Bocciatore
Tesla
Congelamento Spirito del ghiaccio
Tesla
Tesla Bocciatore
Frecce Bocciatore
Bocciatore Tesla
Arcieri Tesla Bocciatore
Tesla Spirito del ghiaccio Arcieri Congelamento Bocciatore
Frecce Bocciatore Arcieri Tesla Congelamento
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore
Frecce Spirito del ghiaccio Congelamento
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Spirito del ghiaccio Congelamento Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce Bocciatore
Arcieri Frecce
Bocciatore
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce
Frecce Congelamento Spirito del ghiaccio Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Arcieri Frecce
Spirito del ghiaccio Congelamento
Bocciatore
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore
Spirito del ghiaccio Arcieri Congelamento
Arcieri Frecce
Congelamento
Frecce
Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Spirito del ghiaccio Congelamento Bocciatore
Congelamento Bocciatore
Bocciatore

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