Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Strega
Scarica
Arcieri Barile goblin Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Barile goblin Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega
Terremoto
Arcieri Barile goblin Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Strega
Veleno
Arcieri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Barile goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Arcieri Barile goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin P.E.K.K.A. Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Barile goblin Strega
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega
Barile goblin
Strega
Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Strega Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Strega
Strega Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Arcieri Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Strega
Arcieri Strega
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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