Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Principe nero Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Minatore Principino
Scarica
Arcieri Principe nero Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Principe nero Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principino
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore Principino
Sfera infuocata
Arcieri Principino
Veleno
Arcieri Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Minatore Principino Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arcieri Minatore Principino

Sinergie d'attacco 0 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe nero Minatore Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Principe nero Gran Cavaliere Principino
Principe nero
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Minatore Principino
Minatore
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Minatore
Principino
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sinergie di difesa 1 16

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Principe nero Minatore Gran Cavaliere Principino
Arcieri
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
Principe nero
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Principino
Minatore
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Minatore
Principino
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Principe nero Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore Gran Cavaliere Principino
Arcieri Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Principino
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Mini P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arcieri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principino
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Arcieri
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Minatore Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Minatore Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Minatore
Arcieri Sfera infuocata Principino
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Minatore Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe nero Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Minatore Gran Cavaliere Principino

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