Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Tre moschettieri Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Tre moschettieri Barile goblin
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri Barile goblin Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Tre moschettieri Barile goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri Barile goblin Principe
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri Barile goblin Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Tre moschettieri Barile goblin
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Fulmine
Tesla Tre moschettieri Principe
Razzo
Tre moschettieri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Barile goblin Tesla Principe P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin P.E.K.K.A. Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principe
Arcieri
Spirito del ghiaccio Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Barile goblin Principe P.E.K.K.A.
Tesla
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Principe Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Principe
Barile goblin Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Arcieri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Principe P.E.K.K.A.
Tesla
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Principe
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio
Barile goblin
Principe
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Tre moschettieri Principe
Tesla Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A. Arcieri
Tesla Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Tre moschettieri P.E.K.K.A. Principe
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Tre moschettieri Arcieri Arciere pirotecnico
Tesla Principe P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Tre moschettieri
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Tre moschettieri Principe
Spirito del ghiaccio Tesla Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Tesla Tre moschettieri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Tesla Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principe
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Tre moschettieri Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Tesla Principe P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Principe
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe
Principe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Tre moschettieri Principe
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Tre moschettieri
Principe P.E.K.K.A. Arcieri Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Principe
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principe
P.E.K.K.A. Tesla Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Tesla Principe
P.E.K.K.A. Principe
Principe P.E.K.K.A. Tesla Tre moschettieri
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Tre moschettieri
Tesla Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arcieri Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Tre moschettieri Principe
Arciere pirotecnico Principe
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Tre moschettieri
Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principe
Arciere pirotecnico
Principe
Principe
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arcieri Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principe P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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