Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Spaccamuro Minatore
Scarica
Arcieri Cannone Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Cannone Spaccamuro
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Spaccamuro
Terremoto
Arcieri Cannone
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Spaccamuro Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Spaccamuro
Veleno
Arcieri Cannone
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Arcieri Cavaliere Cannone Minatore Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arcieri Spaccamuro Minatore
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Spaccamuro Minatore
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Spaccamuro Veleno Il Tronco Minatore
Cannone
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco
Veleno
Minatore Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Spaccamuro Veleno Minatore
Minatore
Spaccamuro Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 3 13

Spirito del ghiaccio
Arcieri Cavaliere Cannone Veleno Il Tronco Minatore
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Cavaliere
Arcieri Cannone Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Cannone
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno
Spaccamuro
Veleno
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Il Tronco
Il Tronco
Cannone Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Veleno Minatore
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Il Tronco
Cannone Arcieri Cavaliere
Cannone Cavaliere
Veleno Il Tronco
Il Tronco Arcieri Cannone
Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Veleno
Cannone Veleno Il Tronco
Cannone
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Minatore
Arcieri Veleno Cavaliere Cannone Il Tronco
Arcieri Veleno
Cannone Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Veleno Il Tronco
Cavaliere Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Cavaliere Cannone Veleno
Spirito del ghiaccio Cannone Arcieri Cavaliere Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Cannone
Cannone
Arcieri Cavaliere Cannone Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri
Veleno Arcieri Cavaliere Il Tronco Minatore
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Cannone
Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Il Tronco
Cannone
Cavaliere
Veleno Il Tronco
Cavaliere Cannone
Arcieri Cannone
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Arcieri Cannone Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco Minatore
Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Spirito del ghiaccio
Arcieri Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Minatore Cavaliere Il Tronco
Veleno Arcieri
Veleno Cavaliere Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Arcieri Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Minatore Il Tronco
Veleno Arcieri
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Il Tronco Minatore
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri
Veleno Arcieri
Il Tronco
Veleno Minatore Cavaliere
Il Tronco Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco Minatore

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