Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Ariete da battaglia
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Principe nero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Ariete da battaglia Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Ariete da battaglia Arcieri Principe nero
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Ariete da battaglia Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe nero
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Il Tronco
Ariete da battaglia Cavaliere Sfera infuocata
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero

Sinergie di difesa 3 16

Spirito del ghiaccio
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Principe nero
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Principe nero Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Arcieri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone elettrico
Principe nero Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe nero
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero Il Tronco Stregone elettrico

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